Kit de bienvenue Versions spéciales Outils Friend's pages pb1 pb2 Poésie Actualités
Traductions     Editeurs Linux Galerie des Pov-Gars pb3 pb4 Calendriers
Documentations réécrites     Outils Apple Mac L'art & la 3D pb5 pb6
Didacticiels &Contributions     Caisse á outils     pb7 pb8

les utilitaires

Les utilitaires dédiés à POV-Ray sont légion.
Voici une sélection des grands classiques, avec un petit descriptif. Sauf mention contraire,
tous ces utilitaires tournent sous Win95 et sup.

Modeleurs et convertisseurs

Moray

Le modeleur spécialisé pour pov est Moray
Modeleur généraliste, il a de nombreux adeptes, malgré le fait qu'il soit payant (mais pas cher). Il dispose d'un système de plug-in's, et son éditeur de textures ravira ceux qui se désintéressent du modeleur.

- la page de Moray

petit tutoriel en français
- http://moray.free.fr/

Traduction du tutoriel officiel de l'éditeur de mesh de Moray.
- Subdivision_Mesh_Editor.html

SpilinEditor

Modeleur dédié aux "lathes" et "prisms" (solides de révolution et d'extrusion), efficace et très agréable à utiliser. Gratuit.

- la page de SpilinEditor

HamaPatch

Clone Japonais de sPatch, il a le mérite de reprendre les principales qualités de celui-ci, et d'être en développement actuellement. Beaucoup d'utilisateurs combinent les deux. Gratuit. Attention, le lien pointe vers le site Japonais, le miroir en anglais semblant actuellement indisponible...

- la page de HamaPatch

PoseRay

Le convertisseur des personnages Poser en fichier mesh pour pov. Mais nombre d'entre nous l'utilisent pour convertir les fichiers .obj concocté avec Hamapatch.

- Le site de Poseray

Jpatch

Un éditeur patch en java. Intégre un éditeur de textures. Export Povray et Renderman.

- JPatch homepage

sPatch

Modeleur dédié aux "bicubic patches" (surfaces libres définies par des courbes de Bézier), son interface est remarquable, et certains utilisateurs font des prouesses avec lui. Gratuit, mais le développement est stoppé.

- télécharger sPatch

Blender

Extraordinaire Logiciel Gratuit de modélisation et d'animation 3D, Blender exporte vers Pov grâce au script PovAnim développé par Jean Michel Soler
- http://www.blender3d.org/
- Les pages de JMS, Tutoriel, Povanime etc.

Wings3d

Le modeleur (gratuit) de la scene de Demo de Gilles Tran

- La page de Wings3d

gMax

gMax est un logiciel dérivé du modeleur 3D Studio Max de Discreet

- gMax - Discreet products -

Metasequoia

Modeleur polygones utile pour les petits objets version Shareware Metasequoia et version Freeware "MetasequoiaLE"
- http://www.metaseq.net/english/index.html

kpovmodeler

KPovModeler à l'instar de moray est un programme de modélisation et de composition pour créer des scènes

On le trouvera là : http://www.kpovmodeler.org/fr/

Anim8or

Anim8or est un modeleur 3D et d'animation http://www.anim8or.com/main/index.html

Mid Night Modeller version 2.10

Un vieux (95) modeleur avec quelques fonctions très puissantes. Possede un patch qui permet d'avoir les menu en francais dans la version dos

- la page de Mid Night Modeller pour dos/win

- la page de Mid Night Modeller pour linux

Divers     Utilitaires

ColorPicker

Une palette pour choisir des couleurs, très simple et conçue spécialement pour POV-Ray. Gratuit.

la page de ColorPicker

Faire des fichiers df3 à partir des images TGA :


tga2df3 pour Windows (par PodD)

tga2df3 pour Linux (par ZeSly)

L'USINE à Gazon

placer du Gazon sur un height-field

hfc.jar Outils en Java (par Wozzeck)

Arabeske

Outil en Java pour faire des Arabeskes avec pov (par Wozzeck)

Arabeske

Quelques Editeurs de Heigt-field

Gforge

Éditeur de "height_field", il offre plein de possibilités pour le contrôle de vos reliefs, malgré un usage un peu spartiate. Gratuit.

le répertoire où on trouve Gforge

Terrain Maker

Un autre éditeur de "height_field", avec interface graphique sous MS-DOS. Très chouette, outils de "peinture" particulièrement adaptés au travail des reliefs. Développement probablement stoppé, capricieux avec certaines cartes graphiques. Shareware : 5 dollars (!).

la page de Terrain Maker




Valid HTML 4.01!